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    REGLES DE VIE DE LA GUILDE

    Vodka-Hard
    Vodka-Hard
    Admin


    Messages : 78
    Date d'inscription : 05/04/2009
    Age : 31
    Localisation : Angers

    REGLES DE VIE DE LA GUILDE Empty REGLES DE VIE DE LA GUILDE

    Message  Vodka-Hard Lun 6 Avr - 15:43

    Les fondateurs
    La guilde a été fondée par 3 personnes : Swatorm, Spire Green et Tifix
    Bien que Swatorm soit le meneur les décisions importante (obtention de grade, kick, ect...) sont prises en commun par le meneur, le bras droit, les trésorier ainsi que les gardiens.
    Pour les canditatures nous attendons des réponse de la part de tout les membres.

    Recrutement
    Nous essayons de garder une bonne ambiance et une entraide entre les membres de la guilde.
    C'est pourquoi les recrutements ne se font pas "à la criée". Les joueurs souhaitant rejoindre la guilde doivent passer obligatoirement par la partie recrutement du forum.


    Règles de bonne conduite (TRES IMPORTANT)
    Pas de langage SMS
    C'est une des règles les plus importantes.
    Nous voulons un canal guilde agréable à lire.
    Nous ne demandons pas un français irréprochable mais un minimum d'effort de fait .



    Notamment lors de PvP ou d'attaques de perco :
    le gars en face a peut-être débuté Dofus depuis peu, il ne connait pas les percepteurs.
    Vous pensez qu'il a mal monté son perso, ou je ne sais quoi d'autre...
    N'allez pas le traiter de noob, ou lui dire "On va te pourrir ! Il faut pas attaquer nos percos !".

    On reste poli, on dit bonjours aux messieurs en face, et dans le cas de bas level qui aurait attaqué sans faire exprés on explique ce qu'est un perco et pourquoi tout à coup y'a plein de monde avec le poulain pour le défendre :p

    En gros : restez courtois !


    Pas d'insultes
    Lorsque l'on vous insulte ou manque de respect, n'entrez pas dans le jeu.
    Préférez donc l'ironie ;p
    Si un "HL" vous parle de haut, pareil.

    L'aggro entre membre est puni par le kick immédiat.

    Les rangs
    A l'essai :
    Lorsqu'un nouveau membre est invité dans la guilde il est à l'essai.
    Il est alors mis à 5% d'xp guilde (ou plus si le membre le demande).


    Apprenti
    Le passage Apprenti est automatique au bout de 5.000xp donné à la guilde.

    Conseiller
    Au bout de 15.000xp guilde, le cas des Apprentis est re-considéré par les têtes pensantes (enfin pas si pensante que ca en faite^^).
    Suivant le comportement (respect des règles et implication dans la guilde) l'apprenti passera Conseiller.


    Mentor
    Au bout de 50.000xp guilde le cas conseiller est re-considéré par les meme personne et selon les meme critères que pour le rang de conseiller

    Réserviste
    Ce rang est accésible à partir de 100 000xp guilde toujours de la meme facon que les autres.

    Protecteur

    Ce rang est accésible à partir de 200 000xp guilde toujours de la meme facon que les autres.

    Après ce rangs il ne peu y avoir que des promotions pour des rangs spéciaux

    Larbin
    La guilde comporte beaucoup de "second comptes" ou "mules".
    Pour permettre de s'y retrouver ils ont tous été mis en Larbin.
    Attention ! Restez aussi polis entre vous, la plupart des second comptes ne sont pas des "mules" !


    Rangs speciaux

    Le rangs de Gardiens est attribué ni par l'ancienneté ni par l'xp guilde donné mais car le meneur et/ou le bras droit connaisse la personne
    et savent ce qu'elle vaut en guilde

    Les autres rangs sont attribués au cas par cas, après concertation du meneur avec le bras droits, les trésorier et les gardiens.


    Les droits
    Les membres a l'essai les apprentis et les conseillers ont uniquement le droits de poser et récolter perco

    Ensuite au fur et a mesure des promotions vous aquérisser de nouveaus droits.

    Mentor= droits de gérer son xp (interdiction de se mettre a 0%)
    Réseviste= droits de gerer l'xp de tout le monde (en cas d'abus ce droits peu etre enlever a certains membres)
    Protecteur= inviter membre (après passage du candidat par forum)


    Droits d'enclos

    La guilde n'aillant pas encore d'enclos se droit n'est pas défini

    Les percepteurs

    Cela semble peut-être évident mais il faut le dire : la récolte d'un percepteur est propriété de celui qui a posé le percepteur !
    Bien sur lorsque le proprio n'est pas connecté et que le perco est souvent attaqué, il faut sauver la recolte. Dans ce cas il serait bon de prendre un screenshot et de venir le poster sur le forum pour que le proprio puisse récupéré la recolte.

    Au niveau nombre de percos :
    La règle est 1 percepteur par personne

    Si peu de personne co et que sa dérange pas les personne présente vous pouvez poser un autre mais si quelqu'un veut poser
    vous devez enlever un de ceux que vous avez poser

    Avant de déco

    * récolter (donc retirer) tous les percos en trop, histoire d'arriver à 1 seul.


    Lorsqu'on veux poser un perco :

    * y'a assez de perco dispo et la zone est libre : nikel
    * y'a pas assez de perco dispo :
    o si il y'a un (et un seul) guildeux avec 2 perco ou plus : mp pour lui demander gentiment d'en retirer un, ce guildeux DOIT en retirer un.
    o si il y a plusieurs guildeux avec 2perco ou plus : message guilde (ou/et mp à chaque) pour demander à avoir une place. Je pense que les guildeux sont assez grand pour s'arranger entre eux pour que l'un retire un perco.
    Pour voir qui doit retirer un perco, si nécéssaire on peut se baser sur celui qui en a le plus, mais un accord entre les guildeux est toujours possible.
    Au pire on devra exiger que tous les utilisateurs de percos sur-numéraire retirent un perco, mais je ne pense (et n'espère pas !) pas que l'on en arrive là. Wink
    o sinon ba c'est ballot mais va falloir attendre :p
    * la zone où on veux poser est prise :
    o Si elle l'est par un utilisateur de perco-sur-numeraire, est-ce que l'on oblige le guildeux à virer son perco "en trop" de cette zone ?
    o si elle l'est par un utilisateur "normal" on attend/s'arrange avec lui en mp.


    Le maître mot est communication.
    Je pense que l'on est assez responsables pour arranger le cas des percos en discutant en mp avec les proprio et trouver un arrangement.


    Prêt de compte
    Le pret de compte hors guilde est interdit et puni par le kick sauf exception



    Exceptions
    Il existe quelques exceptions aux règles de rang et droits.
    Ces exceptions ont des raisons historiques (premières recrues, etc.).
    Merci de ne pas venir les contester. Wink


    Par contre il n'y a bien sur aucune exception aux règles de bonne conduite !

      La date/heure actuelle est Dim 28 Avr - 6:50